Майя, Ки и Бумер отправляются в кругосветное путешествие. Но ими движет не желание увидеть новые страны и развлечься, а совсем другой мотив. Команда Стакс должна найти источники таинственной энергии Кайру. По легенде, она дала начало всему живому на Земле. Тот, кто обладает ей, получает невиданную силу и становится всемогущим.
- Год выпуска: 2011
- Страна: Италия, Канада, США, Россия, Великобритания, Франция
- Жанр: Семейные / Мультсериалы / Приключения / Фэнтези
- Продолжительность: 00:13
- Премьера (РФ): 10 января 2011
- Качество: DVDRip
Любимые феечки ПопПикси и их друзья ждут тебя в Пиксивилле! Они такие же, как ты - веселые, добрые и маленькие. И все - особенные! Когда малышки Пикси используют свой талант во имя добра, древо жизни дает им волшебный шар - магическую сферу, которая превращает их в феечек ПопПикси. ПопПикси живут в Пиксивилле, населенном гномами, эльфами и забавными зверушками. Они любят мечтать, умеют дружить и творят настоящие чудеса, поэтому каждый день с ними происходят невероятные приключения. Все знают
Лили Бреннер, Мина Минард и Томми Фуллер — трое американских врачей. Чтобы сбежать от проблем и снова найти себя, однажды они решают покинуть США и отправиться работать в едва укомплектованной клинике в небольшом городке посреди джунглей Южной Америки. Клиникой заведует одарённый хирург Бен Китон, с которым работают Отис Коул и Раян Кларк. Освоиться прибывшим помогает местный доктор Сита Альварес.
Действие сериала разворачивается в австралийском городке Хоуптаун, в 60-е годы 19 века. Время беззакония, коррупции и всех атрибутов свободного общества. У лесных разбойников - по австралийски «бушрэйнжеров»- Джека, Дэна, Капитана Пороха и бывшего кузнеца Конрада два пути - или грабить богатых, скрываясь от полиции, или быть вздёрнутыми на виселице.
1941 год. Только что вышло постановление Комитета Обороны о водочном довольствии для действующей армии. Старшина Филиппов получает задание: впервые доставить в стрелковую дивизию те самые знаменитые «100 наркомовских грамм». В помощники ему дают 4 девушки-красноармейца, местного старика-проводника Архипа и его внука-подростка Митю. Погрузив на телеги тару, обоз трогается в путь. За несколько часов этой, казалось бы, рутинной тыловой поездки всем им предстоит пройти настоящие военные испытания:
В первые месяцы войны трое молодых людей – Рита, Ваня и Яшка – оказываются замешаны в страшной криминальной истории: родители Риты жестоко убиты, Яшка стал невольным соучастником убийства, а Ваня – случайным свидетелем. Все трое попадают в один разведотряд, который готовятся забросить в тыл немцев, наступающих на Москву. Там, на фоне войны, им предстоит узнать всю правду о себе и разгадать тайну гибели родителей Риты.
Уже в наше время чудовища Найлоки вторгаются на Землю с целью устроить всемирный потоп и уничтожить все живое. Будущее людей теперь в руках пяти обычных подростков с необычной судьбой. Рейнджеры-современники: Джейден, Кевин, Миа, Эмили, Майк и Антонио – владеют тайной силой символов древних самураев, дающей способность сражаться со злом, используя энергию стихий: огня, воды, неба, земли и леса. При этом рейнджеры не одиноки в своей борьбе с безжалостными силами тьмы: им помогают мудрый
Желтые страницы дневника прадеда, ефрейтора вермахта Ральфа Мюллера, пропавшего во время нашествия вермахта на СССР, хранят тайну. Эта тайна настолько значительна, что ее раскрытие может повлиять на судьбы мира. Молодой бюргер Ральф Мюллер, внук и полный тезка пропавшего немецкого солдата, решает разобраться в запутанной истории.
Рутинная работа в парке давно не приносит удовольствия закадычным друзьям, сойке Мордекаю и еноту Ригби, ведь им хочется приключений и безумных активностей. Однажды их очередная экстремальная идея приводит к хаосу: самые обычные ситуации начинают принимать абсурдный оборот, и друзьям приходится сталкиваться с фантастическими существами и странными явлениями.
Экипаж грузового космического корабля «Скелд» перевозит мусор по галактике. Внезапно выясняется, что среди разноцветных членов экипажа скрывается инопланетный паразит-саботажник, который способен менять внешность. Команде предстоит вычислить самозванца прежде, чем тот погубит корабль и его команду.